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独立游戏夕生与虚幻引擎的不解之缘

时间:2019-05-19

  

独立游戏夕生与虚幻引擎的不解之缘

  还是大学生的四位年轻人,同样也是游戏的重度爱好者。源于对游戏的热爱,在大学专业的选择上,他们也进入了和游戏制作相关的专业。

  《夕生》是一款使用Unreal引擎制作的第三人称3D冒险解谜游戏,玩家将跟随着夕生的脚步,游历于现实与虚幻之间,竭尽全力拯救弟弟暮生。团队凭借着《夕生》在“2016-2017UNREALENGINE4台湾首届创意设计大赛”上崭露头角,夺得了团体组头名,同时也成为了Unreal官方设立的“虚幻开发者资助计划”的资助对象。

  作为演讲嘉宾,《夕生》制作团队在现场分享了他们在游戏制作上遇到的种种困难、走出困境的方法等等幕后故事。不同于在行业内浸淫多年的专业人士,《夕生》的整个团队仅仅只有四位成员,且都是即将从大学毕业踏入社会的年轻人,他们的心路历程或许会给更多年轻的开发者们带来不少的启发。

  5月24日,为期两天的“2018UnrealOpenDay虚幻引擎技术开放日”在上海落下帷幕。作为世界上授权最广的游戏引擎之一,Unreal已经成为了行业内最受开发者欢迎的工具。超过1600位开发者齐聚一堂参与了这场行业技术盛会,其中也包括了来自台湾的《夕生》制作团队。

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